龙之谷2019剑圣技能表_龙之谷剑圣连招
1.龙之谷手游剑圣怎么打战神攻略
2.龙之谷2剑圣攻略 龙之谷2剑圣职业技能介绍
3.龙之谷剑圣PK问题
4.龙之谷剑圣技能介绍
5.龙之谷纯物理剑圣技能摆放问题!!
6.龙之谷32级剑圣怎么连招
7.龙之谷手游剑圣二转什么好 剑圣二转职业选择推荐
8.龙之谷剑圣连招怎么连
记得在转职预览中,对于剑圣的描述是这样:剑圣战斗距离为近、中距离,擅长快速切入以及使用连续技对敌人造成致命伤害。作为战士一脉的一转职业,剑圣的定位中为什么会有中距离这一说,而他擅长的连续技到底都有哪些?接下来就和我一起来看看吧!
中距离技能
首先,说说剑圣的战斗距离吧。剑圣定位为近、中战斗距离,可千万不要小看这多出来的中距离,往往就是因为一些中距离技能,导致没有突进的职业吃亏。
而剑圣都有哪些中距离技能:直线冲击、致命劈砍、旋风斩、月光碎片、半月斩以及真空连爆。
技能详解
直线冲击拥有无敌效果,犹如一颗炮弹一样,将自身快速发射,剑圣PVP必带技能。
致命劈砍通过蓄力,向前方发射3个巨型剑气,剑气覆盖面积很广,PVP群殴的时候携带一个效果极佳。
旋风斩吹出来的旋风可将周围敌人击飞,人多的场景携带一个,绝对让对面爽的不要不要的。
月光碎片这个技能看个人爱好吧,一般群架是必带一个,因为技能CD短。
半月斩也是通过蓄力,然后向前方释放弧形剑气,并且击倒敌人,PVP必带技能。
而大招真空连爆,不仅伤害高而且还附带击飞效果。对于那些不喜欢近身肉搏的玩家来说,强烈建议带这个大招。
其实以上技能,正好是一套,五个主动加一个大招。在保护队长、公会擂台赛中表现绝对亮眼。拥有高伤害的同时,流畅的技能循环以及控制效果,大家不妨尝试一下这套技能。
切入和连续技
说完了中距离这一块,我们来谈谈天梯赛吧。
剑圣在天梯赛中多以快速切入以及连续技控制为主,那么切骨、三连斩和直线肯定是要带了。在面对贼能跑的职业,我们就可以使用者三个技能拉近距离。
其次,像面对可以召唤一堆小怪的工程师,半月斩则是一个不错的选择。大范围伤害可以快速清怪,清完怪以后我们就可以开心的撸?Boss?了。而最后一个位置,这里建议携带挥砍。为什么是挥砍呢?伤害高啊,连续僵直啊。而且9次攻击的间隙,可以为释放其他技能拖延足够的时间。
小技巧
剑圣在单人对抗中,多以控制为主。那么如何长时间控制敌人呢,这就要充分利用?滚(闪避)A?对敌人进行拉扯,打完两个技能就跑的流派显然还没有达到最高境界。
比如,三连斩打完第二段就可以通过?滚A?继续控制敌人,不打出第三段的原因是因为,第三段会将对手击飞,这时候他们就会使用浮空调整跑路。那么同样的道理,平A三下以后就可以终止,后续接挥砍啊,三连斩啊或者切骨都可以。如果直线不在CD中,那么平A四下后接直线也是不错的选择。
总结
总之,剑圣是一个打起来非常具有观赏性的职业,仅仅依靠技能的高伤害拖CD,在我看来是有些怂的打法。合理的利用技能,打出不同的连招,这才是剑圣PK的道路。
龙之谷手游剑圣怎么打战神攻略
具体参考如下:
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
扩展资料:
剑圣刷图技巧:
1、必须认识到这是一种具有许多个人技能的职业。 因此,请记住不要使用一些技巧,以免浪费时间,例如升龙会。
2、一些骷髅怪总是很烦人,需要打几下战斗才能杀死。 当损坏不高时,将花费很长时间。 技巧是不要用拳击来养龙,三阶段切割和大幅削减姿势,刺骨刺是一项非常出色的去除怪物技能!
3、和队友配合好挥砍姿势的释放时机, 当法师出现黑洞时,挥砍姿势将非常有效!
4、剑圣的削减姿态不仅是为了清除怪物,还可以在BOSS的过程中直接对其进行攻击!
5、区域组合需要一个多空间组合,否则无法完全释放。
龙之谷2剑圣攻略 龙之谷2剑圣职业技能介绍
龙之谷手游是从端游移植而来的手机网游,拥有爽快的打击感与华丽的画面,有着强大的玩家基础,游戏中的职业加点路线非常多,比如有玩家咨询深空高玩有没有
龙之谷手游剑圣怎么打战神攻略
,下面深空高玩带来相关攻略,一起来看看吧。
剑圣vs战神
战神技能 tips
斗气护体 满级cd 16秒左右
践踏 满级cd 7-8秒左右
打法
第一个就写战神,因为战神有种剑圣天敌的感觉,因为他的大范围反击,强力反手和连招等,很难打.
切记不要和战神正面硬刚,100%刚不过的,打战神,以游击为主,前1分钟大招转好之前尽量不要换血,怼战神血量很重要,不要做多余的动作被耗血,且大招尤为重要,如果空大会很伤,所以大招谨慎放,尽量多打中. 但战神的践踏是能断掉剑无限之刃的,当然如果你大招一直连着他他是放不出来的,但有时候体位不对让他放出践踏就会断大,很伤,反正我试过....
起手先和他绕绕圈子,最好等他先手,四目对望差不多了如果他还不上来干你,你可以选择上去试探了,翻滚出冲锋,先别上,等下个翻滚cd转好再上,但要注意的是就算冲锋斩打中了,千万别继续连,马上翻滚走,因为战神的斗气护体,有斗气强上只会换来反手一套.总之就是蹭蹭别X的感觉,骗他的斗气. 也可以用切骨骗,我觉得切骨成功率会更高,同样的,有斗气砍到也千万别上,滚走,骗斗气. 翻滚手要快,因为斗气护体范围大和伤害来的快,慢一点就会被打中.
骗出斗气就别怂,大概有16秒的时间打一轮,相当于大家都站着同一起跑线上了,谁抓到谁就看临场发挥和技巧.,记得战神还有一个践踏,中了也是大几率吃一套. 16秒时间差不多了就跑,继续骗,千万不要急. 眼睛一定要看着对面人物看技能,不要看自己..没啥好看的.
大部分技能都有出手动作的,多用翻滚,多用切骨,多骗技能.
完全不近身只用远程技能耗血也不是说不可以,但分段稍微高的局对面也不可能傻傻站那吃技能,大几率是打不中的.
如果不小心被抓到连一套,也不要双手离开屏幕等死.....虽说大部分战神不太可能出失误让你逃走,但毕竟是手机游戏,有时候不太精确,不要放弃,还是有机会能逃的.
战神我不太熟练,但反手通常是:斗气护体 - 平砍几刀 - 踩一脚践踏 - 平砍几刀 - 旋风斩,还有个翻滚上天转转转的技能我忘名字了,专门打你浮空的.大概是这种套路,也有把践踏放前面,等cd转过来放第二个践踏继续连. 总之很难逃,伤害也很高
记得,被打不要乱点出浮空,该吃的伤害就吃,但能逃的时候必须手快逃开,有时候你看他快打上天了快下地就按攻击触发空中反击落地滚,他反应慢了是连不上的. 如果对面战神就是在地上连你,没办法等吧,因为有时候有那么一瞬间,是能滚开的.
若一直骗不到斗气,别急了上去硬砍,肯定反吃一套,猥琐用远程技能蹭,等对面出破绽吧.
我打战神经常会打到大家残血的局,不要心急斩杀,多用翻滚调整体位,让对面不舒服,最后用直线冲击或者半月收割最稳. 收起你的战士之魂,猥琐点.
龙之谷剑圣PK问题
在龙之谷2游戏中,与战神相比,剑圣输出算是较高的,同攻击下伤害比较突出,外观还很帅,所以很多玩家会选择这个职业。那么这个职业强度到底如何,接下来我就为大家介绍下这个职业的详细攻略。
龙之谷2剑圣攻略
一、BUFF类技能
1、力量之源
120秒内提升自己100点力量。冷却10秒
2、高地人
获得祝福,自身和队友血量不会低于1%持续20秒释放后300秒内不会再获得该效果。冷却180秒
3、勇敢
15秒内提升50%物理攻击力。冷却60秒
二、被动技能
1、冲锋斩
释放翻滚后一段时间内追加斩击300%物理加成。5秒cd
2、凌空斩
对敌人造成伤害有几率触发。向前方空中冲刺,来回斩击凌空蓄力后向地面大力下斩1000%物理加成。
3、突进
翻滚后的冲锋,2.5秒内免疫硬直、击飞、击退、拖拽
三、主动技能
1、三连斩(火)
稍作冲锋并挥舞着武器,共挥舞3次460.4%物理加成
2、月光碎片(水)
原地快速挥动手中的剑,向前方的敌人连续发射三道剑气。460.4%物理加成
3、切骨之刺(火)
稍退一步后瞬间向前冲锋, 用长剑刺击前方的敌人, 刺击后再挥剑一次。739.8% 物理加成
4、旋风斩(水)
挥舞武器向周围的敌人释放旋风一样的剑气, 将周围的敌人抛向空中。591.8% 物理加成
5、重锤
额外增加其受到25%物理魔法伤害持续5秒,自身攻击伤害920.2%
6、日食
挥舞武器快速旋转一圈, 挥砍周围的敌人, 可在被击退或硬直状态下释放 616.6% 物理加成
7、挥砍姿态
摆出可以快速拔剑的姿势, 快速挥动武器 1380.5% 物理加成
8、致命劈砍
在垂直的剑中汇集真气后展开挥舞,向前方发射3道巨型剑气。1479.5%物理加成
9、直线冲击(火)
以冲刺的气势注视前方, 然后瞬间冲刺到前方10米处, 用剑挥砍敌人, 突进过程中不会被敌人动作中断 1643.4% 物理加成
10、半月斩(水)
以拔刀姿势聚气后,向前方发出巨大的剑气。1644%物理加成
四、大招
1、真空连爆(水)
在前方召唤出多道爆炸剑气,连续击飞敌人2929.0%物理加成
2、无限之刃(火)
聚气后,向前方飞去,发动一连串的强力攻击,最后一击产生更高伤害,释放过程中免控5648%物理加成
3、进阶技能
(1)三连斩-强化
强化三连斩,能发动更加凌厉的斩击大幅提升三连斩攻击力
(2)月光碎片-强化
强化月光碎片,月光碎片的剑气范围更加广阔,造成伤害更高
(3)剑圣-进阶精通
自身所有技能伤害提高20%,主动结束翻滚后的冲锋,可获得30#攻速提升持续3秒
五、装备方面
1、火技能方向
由于剑圣是水火属性所以走火技能就近身技能较多所以很容易被攻击到,所以要强化的就比较均匀点但还是优先强化主副武器,戒指,腰带,耳环,项链其次在把防具强化强化不然站不住也就没有输出,所谓活着才有输出。
2、水技能方向
走水技能就可以远程消耗但还是不要吝啬去平a,强化的话就主要强化主副武器,戒指,耳环,腰带,项链其次防具就意思意思强化个几次就差不多了。
其次是要多利用闪避那个2.5s免控时间躲躲技能练习下走位就行了。
六、龙玉方面
主副武均为破坏龙玉和巨熊龙玉其他装备上2生命2健康1帷幕1铁壁。
七、宠物方面
1、B级宠物
(1)(水)鹰身人魔偶
(2)(火)小妖精头目魔偶
2、A级宠物
(1)(火)迷你地狱犬魔偶
(2)迷你牛头怪魔偶(个人比较推荐)
3、S级宠物
(1) 迷你火之海龙魔偶
(2) 迷你水之海龙魔偶
宠物就说到这里接下来说一下刷图加点:推荐走水因为技能都是群攻,火的话单体伤害较高
水
火
龙之谷剑圣技能介绍
我想说 双修剑圣前期真的很难混 SP会很紧 并且也会不精 一般都是放完技能就跑 是把 我也是这样 所以我重玩了剑圣 修物理和闪避 这样的剑圣很强大 连招精 输出高 连招的话 下方的连招输出大 并且比较实用 切骨 然后重钩 {看范围} 普攻4下 吹飞为止 然后特殊攻击 连升龙 再普攻4下 吹飞为止 这时候最好能将对手打倒墙上 用特殊攻击对手会反弹 把握住空中位置 可以继续普攻4下 吹飞为止 连重钩 普攻四下 吹飞为止 重斩 或者挥砍收尾 若是挥砍收尾必死无疑 这套输出很大 不过对操作很有考验 喜欢LZ多练习 技术永远是被虐出来的
龙之谷纯物理剑圣技能摆放问题!!
战士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.
斗气剑圣
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。
双修剑圣.
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系:
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩系
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
龙之谷32级剑圣怎么连招
PK的话就不能设置到9(太远按起来耽误时间且影响及时走位),把左手放到ASDW方向键上,手的位置不移动,能够按到哪几个键,就设置哪几个键,例如手放在方向键上后食指最远可以按到5,那6以后的5个键就改到方向键周围,可选择QEZXCV,这些键原有的设置不怎么实用,可以放远点,这样才是最快速的,也许开始你会有点不习惯,多按按顺手后你会发现非常方便。
具体的设置要看你常用哪几个技能,把它放在最顺手的位置,哪些技能是不常用但关键时刻需要快速按到的,放在能最快速按到的位置,还要综合考虑到每个技能的冷却时间
我说一下我的摆放位置,经供参考:
1重勾拳2重斩3凌空暴击4挥砍5直线Q三连E升龙Z切骨X日食C月光V重锤
翻页2纹章技能3蓝4红5半月E回避Q旋风Z无限X高地C致命
龙之谷手游剑圣二转什么好 剑圣二转职业选择推荐
连招 什么的去找王小龙 视频 一堆一堆的 不过PK主要还是看你P的多少 P的多了 自然就厉害了 连招什么的 自己可以研究 (半月斩→旋风斩→直线冲击) 这个连法 之前我也试过 是在 用来半月后 人理你比较近的情况下 用旋风 可以打到 不过这样 感觉浪费技能 半月要是中了 直接直线 不解释 直线后反手接旋风 ( 三连斩(两下)→重锤(为什么不先用日食)→日食→重勾拳→升龙斩+区域→重斩→旋风斩) 我的连法 三连斩(两下)→日食(不解释)→重锤(也可以吸住的第二下加拳头)→升龙斩(落地平打1下或者2下加拳头第三下在拳头的话 抓不起来)→拳头→这时候接旋风 (如果有侧踢A的板子 可以拳头T一下接旋风) 这套连主要是把区域留起来 区域可以用来做起手技能和回避技能 比加在那里面的连法要实用一些
龙之谷剑圣连招怎么连
剑皇
手拿大剑,副手为护手。主要以近身输出为主,能力往往能改变整个战斗节奏,灵活地使用取消技能和高伤害的劈砍技能,可以高速在敌阵中穿梭,打散敌人的阵型。可以多种强力组合技能输出伤害的职业。
剑皇技能
回避斩:避开攻击后强力地砍击前方的敌人,在所有的攻击动作中,可以使用跳跃键并发动技能
惩罚攻击:向下攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击。
三连斩EX:强化了三连斩技能,在施展技能的过程中使用技能时,用特殊攻击键代替普通攻击键。
月之领主
月之领主与武器与副手都是一样的武器,可以利用剑气来对敌人造成远距离的技能伤害,是一位集合了月光的力量以近距离物理攻击和中远距离剑气攻击技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人的职业。
月光领主技能
水月神舞:跳跃到空中后,沿着对角线向下的方向快速地施展5个剑气。
猛砍站姿:采取可以快速拔剑的拔刀姿势。每次按下攻击按键时都可以快速地挥动长剑。按下特殊攻击按键时,在发挥完强悍巨大的剑气之后,将取消该姿势。
月光碎片EX:强化了月光碎片技能,剑气命中时会产生额外的范围伤害。
龙之谷手游剑圣二转哪个好
剑皇属于单体型输出,表现的时候就是boss战,打小的时候菜刀男表示追怪追的很蛋疼。领主属于魔法系当然是群伤,这就是领主刷图强大的原因,不过领主也是战士智力不是那么好堆的,而且剑皇嘛,一看就是典型的日式rpg的主角的类型,适合打boss给最后一击。这两个都各有好处,看玩家是喜欢哪一类型,喜欢单挑打boss选择剑皇是必须的,要是喜欢刷图就选择月之领主。
剑圣连招还真的不能口述(我的切身体会),我记得我那个时候刚用剑圣Pk那被虐的叫一个惨,所以去网上查了很多高手的说法,但没太大功效。
剑圣我认为是所有职业中随意性和随机性最大的,首先,剑圣能用来抓人的再加浮空的技能是在是太少太少了,所以当你吧一个人打浮空了,你会发现很多技能都在冷却,所以剑圣连招肯定要加入一点魔剑技能,说pk就纯物加点那是扯淡。勾拳不用我说,cd短,好用,勾拳玩了打3下一个侧踢加横扫千军,马上接升龙斩(这就是问题所在了,很多人也用升龙来抓人,现在cd就会没好,碰到现在这种情况就要只踢 1脚,立刻接旋风,如果你旋风也没了那就别连了,直接走人,等他起来再打)升龙用好不接区域(或者接区域一下)下来四下xxxx再勾拳,然后三下踢+横扫千军(这个时候应该要踢墙了,剑圣要有意得往墙那边打,你可以看看扬扬的视频,都是吧弹墙玩到一个炉火纯青的地步)按个g回头砍,砍个一两下跑,但别跑远,就绕一个小圈子立刻回来用冲锋斩+连斩弹墙,弹好墙别犹豫,一个直线飞过去,冲远了按个g立刻回头旋风这个时候人应该还在墙附近,估计好旋风时间,快结束时主动跳加区域继续弹墙回头再一个勾拳继续xxxx,升龙………………差不多就是这样了,还有什么问题可以看看扬扬或者王小龙,迪妮莎什么的,很有帮助的
顺带说一句4楼说的xxxx接xxxx如果你电脑不卡操作又好是可以无限连得,就是只用普通攻击无限连,你想学可以去网上查,但实用性太低(你想一直用普通攻击打人伤害这么低,打死人人家几个浮空都好了)
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