可以直接玩的小游戏_可以直接玩的小游戏网址
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“可以直接玩的小游戏”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.����ֱ�����С��Ϸ
2.求一些大学生的户外小游戏,因为我们要推广我们的社团,所以这些游戏最好可以和路人一起玩。
3.不花钱,在家就可以玩的15种益智小游戏!
4.活跃气氛的10个小游戏 比较能带动气氛的游戏
����ֱ�����С��Ϸ
亲爱的家长们,是时候让孩子们放下手中的玩具,拥抱这些视觉小游戏啦!这些游戏不仅让孩子们乐在其中,还能在玩耍中提升各种技能哦 彩色拼图大冒险孩子们可以边玩边学习颜色和形状,还能锻炼手眼协调,一举多得!
找茬小侦探两幅看似相同的,却隐藏着秘密!孩子们需要化身小侦探,找出其中的不同,锻炼观察力和专注力!
记忆大挑战记忆力大比拼开始啦!孩子们需要记住物品的位置,并在它们再次出现时迅速点击,挑战自己的记忆力极限!
连连看大冒险形状和模式,让孩子们在连连看中找到乐趣,同时也锻炼了他们的识别能力!
数字小达人数字和计数,不再是枯燥的学习!孩子们可以在游戏中轻松掌握数字知识,成为数字小达人!
♀?拖拽小英雄
手眼协调和空间意识,通过拖拽游戏轻松提升!孩子们可以化身小英雄,将物品拖拽到正确的位置!
求一些大学生的户外小游戏,因为我们要推广我们的社团,所以这些游戏最好可以和路人一起玩。
1、数独数独是一种很有趣的游戏,只要用笔画格子,填上数字,也很容易让人沉浸其中,缺点是比较适合一个人玩,当然也可以一个人给另一个人出题,但是却不适合集体玩。
2、笔仙
如果是2-3个人,特别是一男一女很适合玩笔仙,玩法是2个人对面相坐,左手反向,以除了拇指之外的手指交叉,然后将笔插在交叉的手指中间,以手指的力度带动笔在纸上画圆圈,当然要说几句请笔仙的咒语,比如“笔仙笔仙,随我心愿,显你神通,告我未来”之类的,当有一个人说“来了,笔自己动了”就可以再画几个圈,然后提问题了。开始可以问一写简单的问题,比如考试能不能通过,明天会不会下雨,最好是是否的问题,然后可以问XX有没有喜欢的人,喜欢的人是谁,然后写下自己的名字就可以了。提问过程中除了回答,始终要保持笔在画圈的状态,记得问完了要送笔仙离开,当画圈变成一条直线,离开纸的边缘即可。
3、随机组句子
如果是人比较多,比如超过3个人,可以玩随机组句子的游戏,玩法是每个人写一句话,包含姓名、地点、动作、对象,比如小明在桌子上写作业。将纸按照不同的元素分成堆,然后随机抽取组合,每个人按照重新组合的句子做动作,不过因为是随机抽取,所以玩的时候一定要对自己和他人笔下留情,比如王强在水池清洗垃圾桶,很有可能随机抽取变成李刚在地上亲吻垃圾桶!出来混总要还的,放过他人就是放过自己,玩游戏是为了娱乐,过火就不好了,记得我好像亲吻过保温桶还对扫帚说过我爱你。
不花钱,在家就可以玩的15种益智小游戏!
1. 默契报数:所有组员围成一圈闭上眼睛开始报数,当有两个或两个以上的人同时报一个数或者中间停顿时间过长时报数失败,重新从一开始直到所有人报完。
2. 国王与天使:将每个组员的名字写在小纸条上做成标签,按性别分开男女互抽。每个人抽到的名字就是自己的国王,自己就是那个人的天使,天使要尽量保证不暴露自己的身份。活动期间天使要默默地关心自己的国王,活动结束时每个人要分享为自己的国王做了什么。
3. 搭火车:所有组员分两个小组,每个小组排一个纵队。两个小组的排头站在同一起跑线上,除排头外每个人抬起自己的右腿让前面的队友用右手提着。当主持人宣布游戏开始时两个队保持上述姿势前进,先打到终点线的胜出,失败组接受相应惩罚。
4. 无影脚:将组员分为两组。两个小组的组员站在同一起跑线,主持人随机报一个数字后两个小组只能用相应数量的脚着地并以最快速度达到终点,先到达终点的小组胜出。
5. 盲行:所有人拍成一队,每个人把手搭在前一个人的肩上。第一个人可以睁开眼睛,后面的人闭上眼睛跟着排头走。
6. 进化论:设定蛋、小鸡、大鸡、狗、猩猩、人、超人等七个级别,游戏开始时所有人处于蛋级别,所有人随机找一个同级别的人通过石头剪刀布pk,胜出的人升一级。当半数的人变成人以上级别时可以结束游戏,人级别以下的人接受惩罚(表演情景剧)。
7. 红灯绿灯停:在地上画一个矩形框选出一名组员作为敌人站在矩形框的一边其他人站在对面的边外游戏开始后所有人在矩形框内向敌人靠近,当敌人喊红灯绿灯停时回头看,如果看到有人在动该人即被冰住并站到矩形框旁边。当有人靠近敌人并拍一下敌人的肩膀时,敌人会回过头抓人,其他人必须救出被冰住的同伴并往回跑。被抓住的人要接受惩罚并当下一轮的敌人。
8. 全国人民大解放:在组员中选出一名敌人和一名领袖。在规定区域内活动,敌人抓到领袖后其他人输并接受惩罚。除领袖外其他人可以为保护领袖或快要被抓时喊一声“冰”将自己冻住,冻住后不会被敌人抓到也不能动。当所有人被冻住后领袖喊一声全国人民大解放则敌人失败,所有人解冻。
9. 平地坐起:将组员分成若干小组,每组人员背向圆心围成一个圆坐下,手臂相互勾住。主持人宣布开始后组员同时站立,当有一组所有人都站起来时游戏结束。先站起来的小组胜出。
10. 前方打仗后方支援:主持人将组员分成两组,排头站在同一直线上。主持人喊前方打仗后方支援是其他人齐声问“支援什么”主持人随机讲一件物品的名字,两组分别在最短时间将该物品送到支持人处,先送到的小组胜利。
11. 解手链:主持人让每组圈着站成一个向心圈。主持人说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。”答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。如果过程中实在解不开,主持人可允许组员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
12. 马兰花开:所有组员手拉手围成一个圈一边走一边齐声念:“马兰花开,马兰花开,开了几朵花”主持人随机报一个数字,组员按主持人所报人数组合,没有组合好的人失败。重复玩多次最后惩罚失败次数最多的几个人。(改版:假定男生值一块钱,女生五毛钱,主持人随机报一个钱的数字后组员组合成相应数值的钱)
13. 松鼠、大树、地雷:每三个人一组将组员分成若干小组,多余的一到两人作为自由人。自由人喊松鼠时松鼠必须换一棵树,自由人会插入一棵树下成为松鼠从而产生新的自由人。喊大树时大树重新找松鼠,自由人变成大树。自由人喊地震则所有人必须重新组合。
14. 颠三倒四:主持人站中间,其他人围住主持人形成一个圈并按规则报数:从1到16为一个周期,其中3和4要颠倒顺序,7用手指划横8用手指划竖,15时喊月亮16用手指围成一个圆,不能停顿太久。违反规则的离开队伍找出六个违反规则的人是可以结束游戏惩罚那些人。
15. 漏网之鱼:在组员中选出一名猎人,其他人都是鱼。鱼只能在规定区域内活动,鱼被猎人抓到后变成渔网的一部分跟猎人一起捕鱼。直到所有鱼全部捕完。每条鱼有一次冲破网的机会。
16. 报数比赛:所有组员分两组比赛报数速度,从一报到最后然后又从大到小报回来,可以连续报几轮,先报完数的小组胜出。
17. 翻地毯:准备两个大小合适的编织袋作为地毯,将组员分成两个小组,每个小组选出一人负责翻地毯。游戏开始后两个小组的人全部站在地毯上并在不着地的情况下(翻地毯的人除外)将地毯翻过来。先翻过来的小组胜出。
18. 丢沙袋:两人投掷,固定好最近距离,不得越线;其他人在固定区域内躲避沙包,如被投掷中则出场,接住沙袋可以增加一次被打的机会或者让一位被打中的搭档重新回到场地,打中头部相当于被打者接住了五次,直到所有人被打出场。
19. 魔王当道:主持人将组员分成两个小组,每一组设AB两个魔王。组员必须准确无误的在两个魔王面前背出下述文字才能过关:报告A魔王,我是某某某,我请求从A点到达B点无论经历多少艰难险阻我都会坚持到底永不言弃。
报告魔王B,我叫某某某,我请求从B点到达C点,不管遇见什么艰难险阻我都将坚持不懈决不放弃。
每次走向魔王是不能用正常的走路姿势,且讲话时必须站姿端正、吐词清晰、表情严肃。魔王负责监督组员表现是否合格,并且可以故意骚扰。如果没有通过B魔王则必须回到起点重新过A魔王。一定时间后过关的组员多的小组胜出。
萝卜蹲:所有人围成一圈主持人开始讲萝卜蹲萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲(假如主持人叫萝卜)。然后白菜依照此格式继续讲出下一位的名字。(最好临时起名字)
20. 信任背倒:准备1.5米高的背摔台,每名队员轮流上到背摔台上背向队友,双脚后跟1/3出台面,身体重心上移尽量垂直水平倒下去,台下面的队员安全把他接住即为完成。注意:首先,背摔队员在背摔台只能严格按照动作要领来做才可以保证足够安全,特别要遵守以下四点;不要向后窜跃、倒下时肘关节收紧不要打开、不要垂直向下跳、要控制自己的双脚不要上下摇动并打开;其次,搭人床的队员第一组队员的肩膀距背摔台沿约30公分的距离,个子可以不用很高,通常可以安排为女士;第二、三组应用力度最强的四个人,当然,如果背摔者的个子较高受力点应向后调节。每组队员的肩膀应紧密相连勿留空隙;人床形状应保持由低渐高的坡状,剩下的队员要用双掌推住最后一组队友的肩膀处,以保护人床的牢固,所有队员在任何时候都不可以撒手或撒退;当听到背摔队员的询问:准备好了吗时,头要向后仰同时侧向队友的背部,当队友倒下来后一定遵守“先放脚后将身体扶正”的拓展安全第一原则;另外,做保护的队员不要迅速撒手或鼓掌,以免发生其他意外。最后,二、三组队员在承接几名队员后要互相交换组位以免疲劳。
21. 齐眉棍:准备一根2——3米长的轻质棍子(最好是塑料管);让小组成员站成相对的两排或并排,全部将一根手指头举到自己胸前;将棍子放在每个人的手上,注意:保证每双手都接触到塑料棍,且手指均在其下面,规定谁的手指离开木棍宣告挑战失败;小组的任务是:在保证每个人的手指都不离开塑料棍的情况下水平往下移动,直到与膝盖持平,一旦有人的手指离开塑料游戏挑战失败。
活跃气氛的10个小游戏 比较能带动气氛的游戏
1、吸管,剪刀和细绳玩法:先用剪刀把吸管剪成小段,再用合适的绳子把它们串起来。
学习:使用剪刀,小肌肉运动技能,穿孔的动作。
涵涵从两岁左右的时候开始迷上了使用剪刀,一开始是漫无目的地乱剪一通,看见一张稍微硬点的纸片,就会问我说:“妈妈,这个还有用没?”得到我的肯定答复后,就会喜滋滋地拿去剪,直到剪的碎碎的。
后来,我就给她买了剪纸,要沿着虚线剪,然后拼图的那种。
这个穿孔游戏的难点对于3岁8个月的涵涵来讲,在于剪吸管的那一环,穿孔的那个环节,相对简单。
PS:妈妈们,在跟还不会使用剪刀的小宝宝玩的时候,可以把吸管先剪短一点,然后再慢慢增加长度。
2、串珠子
玩法:这个应该是蒙氏游戏里面的。不适合太小的宝宝玩儿,因为怕孩子往嘴里塞。
学习:专注力,手眼协调能力。
涵涵最初是玩我的旧手炼,我用那种针头比较钝的针给她穿线来玩儿。后来换成了这种有意思的珠子,让她百变造型。
3、分豆子
玩法:给宝宝一碗颜色不同的豆子,外加区分后放的容器,最少两种,也可以多增加几种。
学习:专注力、颜色。
涵涵小的时候,我要写稿子,或者做饭,都会让她玩这个游戏,现在她都还喜欢玩豆子,不过是不同的玩法,比如摆字、摆图案等。
4、水杯,筛子和海绵
玩法:用两个水杯相互倒水,用筛子把水里的豆子滤出来,用海绵把水盆里的水吸到杯子里。
学习:倒水的动作,筛子的使用方法,海绵的吸水特性。
这也是属于蒙氏教具,但我没有给涵涵花钱去买,筛子用的是茶具里面的,杯子一开始我用的是一次性的小杯子,后来换了几个不用的玻璃杯。海绵这个更好找,找一块然后剪成孩子喜欢的形状即可。
之所以后来换成玻璃杯,是为了让涵涵明白,小孩子也是可以用玻璃杯子的,不用怕碎掉!
5、切香蕉
玩法:拨开香蕉皮,在切板上把香蕉切成小段,香蕉皮和香蕉分别放在两个小碗里。
学习:生活操作,拨香蕉皮,切的动作,分类。
涵同学从一岁左右开始喜欢切各种东西,比如香蕉,比如豆腐。前些日子中秋节,她一个人在客厅玩,等我过去看她的时候,把月饼切了一桌子,还邀功似地请我品尝。
6、石头画
玩法:找一些石头,洗干净后让孩子给石头上色,画成孩子想画的样子。
学习:培养孩子想象力和艺术细胞。
涵涵每次跟她爸爸一起出去,都喜欢捡各种石头,很多时候回来口袋里都沉沉的,我就知道又捡石头去了。
把捡回来的石头让娃自己先洗干净,然后随意涂鸦。既满足了玩水的欲望,又满足了绘画敏感期的需求。
7、创意水枪画
玩法:支起画板,给水枪装上有颜色的水,让孩子对着画板射击,直到孩子玩累为止,一副美轮美奂的画作就完成了。
学习:我觉得这个最重要是让娃玩儿的开心,且高大上,哈哈。
小孩子都喜欢玩水枪的,并且乐此不疲。如果能脑洞大开想出不一样的玩法,孩子们会更喜欢哦!
8、拼贴画
方法:从各种包装纸和废旧杂志上剪下各种和图案,给孩子一个胶棒,可以一边教娃事物的名字一边创作拼贴画。
学习:胶棒的用法,事物的名称。
喜欢口红的涵同学,对跟口红相似的胶棒也是情有独钟。
9、小绒球穿隧道
玩法:家里的保鲜膜,卫生纸用完了,里面的硬纸壳的芯不要扔,简单包装一下固定在墙上或者家俱上,就成了隧道,找来一些彩色小绒球,就成了小球穿隧道的游戏。
学习:绒球在隧道里消失又出现,坠落的效果。
我觉着这个游戏,还能够让孩子感觉到物体客观存在性,对于处于“物权意识敏感期”的孩子,以及不爱分享的孩子,都是有引导作用的。
因为有的孩子之所以不爱分享,就是怕分享玩,东西不存在了。
10、用豆子描绘图案
玩法:妈妈在纸上画出几何图形,让宝宝拿豆子把图形沿线摆出来。
学习:形状与图案,专注力。
这个游戏相对低幼一点,可以让孩子很快地认识各种几何图形及其线条结构。
11、画在地上的迷宫
玩法:用彩色胶带在地上贴出迷宫,让宝宝转圈圈走迷宫。
学习:身体平衡及逻辑思维能力。
最先涵涵痴迷于在纸上走迷宫,再后来我们去城市运动公园,她特别喜欢走那个花圃迷宫。
而这个室内小迷宫,无疑是下雨天或者冬天最好的迷宫过瘾法。
12、弹珠数数
玩法:妈妈用弹珠摆上1-5的数字牌,让她找出相应数目的弹珠放在下面。
学习:算术。
涵涵的数学启蒙比较早,从数字敏感期开始,很快就学会点数了,现在她玩纸杯,我问她有几个,十几二十个的都能数对。
所以,我觉得在敏感期内施教,真的会事半功倍。这种早期教育是符合孩子的发展规律的,而且是在玩乐中开发智力,不等于那种拔苗助长式的“提前教育”。
13、停车场的欢乐
玩法:先用纸板做一个简单的停车场,并标好车位序号,同时也给每辆车标上序号。游戏开始了,每辆车只能停在同数字的车位上, 看看宝宝停对了几辆?
学习:数字。
我觉得这个游戏非常适合男宝宝。女孩子家里好像也没这么多汽车,涵涵的好朋友嘟嘟同学家里的汽车,足以开展这个游戏。
14、剥鸡蛋壳
玩法:早上煮好鸡蛋拿给孩子自己去剥。
学习:生活实践,手指的精细操作。
这个玩法也是低幼版的,涵涵好像一岁多一点儿的时候就开始自己剥各种蛋了。
今年我换了剥核桃的方式来锻炼她的手部精细动作。这个季节,不是有那种新鲜的核桃吗?我们用钳子夹好了,让孩子自己剥,特别是剥里面那层**的细皮时,我觉得比剥鸡蛋更能锻炼手部精细动作。
每次她爸爸和爷爷代劳剥核桃时,都会被我制止,我说我们会自己剥,我想孩子吃自己剥的核桃时,一定会感觉格外香吧!
15、纸箱里的艺术创作
玩法:给宝宝用纸箱打造一个私人空间,再给他一盒水彩笔,让娃自由发挥吧。
学习:涂鸦、创意
绘画敏感期的涵涵非常喜欢到处涂鸦,家里的墙壁和各种家俱几乎都不幸罹难。
而且这个阶段的孩子,非常喜欢属于自己的私密空间,毕竟处于自我意识敏感期,渴望独立么。
所以,这个纸箱里的艺术创作肯定极具吸引力哦!
集体活动中最怕的就是冷场,而冷场并没有错,它只是社交活动中的一部分。如何化解冷场带来的尴尬,才是最重要的。活跃气氛的10个小游戏
1、大树与松鼠
会场互动小游戏,适合10人以上玩,三人一组。两人面对面伸出双手搭成一个圆圈扮成大树,一人扮松鼠站在圆圈中间。主持人喊“猎人来了”,大树不动,扮演松鼠的人必须离开原来的大树,重新选择其他大树,同时一名场外人员临时扮演松鼠并插到大树当中;主持人喊“着火了”,松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴另外组成大树,同时一名场外人员临时扮演大树,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散,然后重新自由组合,不限制角色,同时一名场外人员加入。在以上三个游戏环节中,凡是落单的人就要接受惩罚或表演节目。
2、逛三园
逛三园就是逛动物园、果园、菜园。所有参与游戏的人围坐成一个圈,第一个人念出口令“逛三园,菜园、果园、动物园”,第二个人从中随意选一个园,如果选“动物园”,那之后的每一个人都要说出一个动物的名字。凡是说错或重复名字的人,就算失败。这个游戏乍一听,可能没什么难度,但玩了两轮之后就会脑容量超负荷,最夸张的一次,我连“蚊子”都说出来了,闹了不少笑话!
3、逢3抓手
带动气氛的小游戏,人数不限,玩法简单,可测试反应能力。首先所有人围成一个圈,然后每个人一手翘大拇指,一手掌心向下,手掌要盖住旁边伙伴的大拇指。然后,主持人讲一段小故事,每个人在听到数字“3”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指也要逃脱。游戏的关键在于小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐“山”,用“跺脚”“抓握”这类动作误导。
4、吃饼干
会场互动小游戏,可3-10人为一组,人多不好分辨,人少不热闹。这个游戏最有趣的地方在于,每组队员要通过五官运用肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里,喊开始时才能开始,谁先吃到就谁赢。选择饼干时最好是不掉渣的饼干。
5、青蛙跳水
青蛙跳水的游戏要旨,就是要留意别人说话。首先所有人员围成圈,主持人开始说“一只青蛙”,第二人就说“一张嘴”,第三人说“两只眼睛”,第四人说“四条腿”,第五人说“扑通”,第六人说“跳下水”。第一遍完成后,下面的人员开始循环继续:两只青蛙、两张嘴、四只眼睛、八条腿、扑通扑通、跳下水。接不下去的组员就退出并且受到惩罚,最后的为胜利者。
6、蝙蝠和蚊虫
适合在大空间开展的比较嗨的暖场游戏。游戏过程中,主持人事先暗自指定一人为蝙蝠。然后所有人都像蚊虫一样闭上眼睛,慢慢行走,双手前摸,与别人相遇时就说:“我是蚊虫”,然后互相击掌,再继续闭目行走。一旦有人与蝙蝠相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上变成新的蝙蝠。这样游戏越玩到后面蝙蝠就越多。不过当两个蝙蝠相遇时,两人都得同时变成蚊虫。在主持人宣布游戏结束后,参与者可以畅谈生态平衡的体会。
7、瞎子背瘸子
比较嗨的暖场游戏,游戏时可分若干组,每一组由一名男生和一名女生组成。男生用眼罩或纱布蒙住眼睛当“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”为“瞎子”指路,绕过路障,达到终点,最早到达的队伍取得胜利。在设计游戏时,路线选择不能有太大危险性,路障可设置为鲜花(须拾起递给女生)、气球(须踩破)、椅子(须绕行)等。
8、小鸟翩翩飞
游戏人数不限,所有人员进行编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人随便指定一人为小鸟,这个人则要迅速吹响口哨,然后说一段小鸟飞的口号(例如5号小鸟飞)。此时站在他左边和右边的人分别伸出左臂、右臂来模仿翅膀挥动。然后小鸟再指定另一人作为小鸟(例如5号小鸟飞完2号小鸟飞)重复同样的游戏环节,一旦有人发生错误就接受惩罚。
9、衔纸杯传水
游戏人数可自由确定,例如6名一组,分三组或两组同时进行比赛。每一组都有一名队员辅助,从第一名队员开始,每位队员分别用嘴衔纸杯传水到下一个队员的纸杯内,最后一人的水直接倒入一个水桶里,哪一组的水桶累积的水最多就获胜。这个适合活跃气氛的小游戏不仅能增进亲近感,考验伙伴的默契度,还能促进团结互助、积极向上的团队氛围的形成。
10、五毛和一块
游戏中,男生代表一块,女生代表五角。游戏开始后,裁判喊出一个钱数(如3块5、6块等),游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,例如3块5,需要三男一女或七女或一男五女组成小团队。游戏过程中动作一定要快,动作慢的伙伴可能会因为少几块或几毛钱而输掉游戏。当然动作快的人员不要只顾着拉人,如果裁判叫的是3块5,而团队是5块,那就要踢人了。
今天关于“可以直接玩的小游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“可以直接玩的小游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。