1.灵魂回响为什么关闭了

2.灵魂回响的区域划分

3.求问关于灵魂回响天赋问题~~

4.灵魂回响的操作指南

5.灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异

6.《灵魂回响》快速升级攻略 升级途径一览

7.不只是回归传统!《灵魂回响》战斗模式解析

魂之回响_魂之轮回 出现在哪

《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D奇幻MMORPG,在中国大陆由畅游代理。游戏于2013年9月11日在韩国公测,并于2014年4月28日开启国服首测,2014年11月26日正式公测。123《灵魂回响》的故事中,黑暗力量化为邪恶欲望侵染着所有生物的内心,整个世界处于毁灭的边缘,而玩家作为继承部分神力的“神谕者”,肩负起净化整个世界的重任。

灵魂回响为什么关闭了

1、根据查询《龙珠超宇宙2》游戏官网显示,首先在任务奖励或商店中购买灵魂回响。

2、其次在游戏中打开角色主菜单,选择“灵魂共鸣”选项。

3、最后,点击确认使用即可用灵魂回响许愿。

灵魂回响的区域划分

无法提供玩家满意的内容。

灵魂回响官方人员表示,虽然不分昼夜的进行努力和更新,但无法继续提供让玩家满意的内容,因此作出停运的决定。

《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D奇幻MMORPG,在中国大陆由畅游代理。

求问关于灵魂回响天赋问题~~

雷班斯的天空宁静、水源丰富、森林茂盛,十分美丽。这里是英雄雷金诞生的地方,这里的居民为此非常自豪。然而因为其他势力的入侵,打破了长久以来的和平。 主要场景莫涅村

莫涅村位于布里村西边,是比布里村规模更大的村落。村长大叔似乎有奇特的爱好。

作为神谕者之路的起点,在这里玩家可以获得坐骑,学习炼金术、料理、宝石加工、资源采集等专业技能。 风沙峡谷

有人担心在这里行走的久了,会慢慢变成一块风化的石头或兽骨。夏日的太阳要把他烤干了。

虽然这里环境恶劣,好在距离村镇和水源近,回程补给也方便。因此这里吸引了一批初级的生态研究学者。 腾德草原

从比姆斯特村出发,穿过狭长的风沙峡谷,就能到达腾德草原。

大抵是因为这里天空辽阔、青草丰美,原住民的性格也非常爽朗,往往初次见面就交给玩家很重的任务,好在报酬也还算可观。 副本隐秘洞穴

隐秘洞穴位于雷金出生地附近, 鹰身人和娜迦劫持了附近村子的居民,将他们囚禁于此。

进入条件:

普通模式:需要玩家角色等级达到10级或以上。

英雄模式:需要玩家角色等级达到15级或以上。 赫里亚纳位于尼凯亚大陆中心的赫里亚纳,是联邦的核心,围绕着首都伊戈奈亚。伊戈奈亚是一座历史与现代气息并存的城市,周边有着幽深的丛林,神秘的古代遗迹召唤着各路探险家们。 主要场景伊戈奈亚

伊戈奈亚是赫里亚纳地区的明珠、辛梅尔联邦的首都。在这座由古代巨人建造的城市里,处处存留着魔法的痕迹。虽然被称为圣地,但很多人都不知道其中的渊源。 迷之森林

迷之森林是美丽、充满迷幻色彩的丛林,位于伊戈奈亚东北方向。 丰收之林

丰收之林是繁茂的巨大藤木组成的神秘丛林。里由贝尔克人统治着丛林,正被部分抵抗军和野兽所占领。 贝尔格遗迹

这是从古代流传下来的遗迹,古代的神秘气息在这片土地似乎还存在。原本在流浪的月之一族统治着此地,让前来探索的历史学者们陷入困境。 副本不归之林

曾经平凡的森林不知从何时起开始被毒雾笼罩,花朵靠着从鲜血和痛苦中摄取来的养分开放。

在这迷雾重重的森林里,越是危险的花朵……就越是美丽啊……

进入条件:

普通模式:需要玩家角色等级达到20级或以上。

英雄模式:需要玩家角色等级达到25级或以上。

死灵术士隐居处

很久以前,死灵术士们在地下建造了这个据点。在这里,无辜的生命被当作祭品,用来召唤邪恶的灵魂。

一个偶然的机会,人们发现了这里。全副武装的调查员和历史学者们走进内部调查,只是全都有去无回。

进入条件:

普通模式:需要玩家角色等级达到30级或以上。

英雄模式:需要玩家角色等级达到35级或以上。 弗尔图斯位于辛梅尔联邦的东边。有大片干旱的沙漠和荒地,荒凉的自然环境让人难以生存。弗尔图斯的南端由梦魇恶魔统治着,如果经由此处进入弗尓图斯,和他们的战斗必不可少。北边则有德卡尔帝国的赤骑士团扎营。他们对辛梅尔的公民很不友善。 主要场景利曼

利曼是在洞穴内建成的村庄,建筑物全部围绕着中央的水晶布局。神谕者卡瓦利埃的力量在保护着这里。 梦想之地

这是一片充斥着幽暗和恐惧的大地,处处弥漫着不祥的气息。无需遭遇什么危险,仅仅是踏足在这块大地上,都足以让人胆寒。

在这儿有女妖和瓦尔基里,邪恶势力和神的女战士激烈交战,让过往的行人恐惧地颤抖。 消失的峡湾

称这里是“消失的峡湾”,因为实在人烟罕至。

烈日、熏风和飞沙是这里的主题。偶有破碎的巨大兽骨和船只桅杆刺出地面,诉说着这一带曾经的繁荣。

如果旅行一定会途经这里,请准备好水。还有,小心那些蜥蜴! 蘑菇林荫路

“大伞下面好乘凉!虽然爬不上食物链最顶端,菌类生物也能撑起半边天!”——蘑菇大王如是说。 副本熔岩巨人藏身处

利曼村附近的火山正在逐渐变得活跃起来,调查团顺着阳光小径一直向火山的底部搜寻,结果看到了惊人的场景。一个只应该在神话中出现的熔岩巨人正在复苏。如果熔岩巨人的力量完全恢复,也许整个利曼村都将成为这一处活火山的一部分。

进入条件:

普通模式:需要玩家角色等级达到35级或以上。

英雄模式:需要玩家角色等级达到60级或以上,队伍中每个成员的装备评分总和在570以上。 科尔克堡垒

科尔克堡垒位于弗尔图斯地区沼泽森林的牺牲山丘东南方。科尔克部队在雅鲁团在这里对峙,雅鲁团的部队规模远超科尔克部队,在嗜血的雅鲁团面前科尔克部队损失惨重,一旦这个堡垒陷落,雅鲁团便打开了通往赫里亚纳的入口,沙漠军将陷入非常被动的局面。

进入条件:

普通模式:需要玩家角色等级达到40级或以上。

英雄模式:需要玩家角色等级达到45级或以上。 座落于有“尼凯亚大陆骨架“支撑的龙之山脉与辛梅尔联邦之间的广阔区域,是雷德比。

龙之山脉处于不稳定状态,因此雷德比的南部的雪国常年封冻,而北部看似安静的火山群又常常突然喷发,摧毁一小片村庄,再以凝固的岩浆将废墟掩盖。

雷德比的自然环境十分不利生存,这也是辛梅尔联邦将尼诺高原占为领土后停止扩张的原因。 主要场景  尼诺高原

黑骑士团使用神秘的古代兵器之力占领了这里。到现在,尼诺高原还遍布战争的遗迹。 雪国

雪国是一片冰封多年的寂静土地。在谁都不易察觉的地方,石英和水晶分裂的种子正悄悄萌芽。 奥德雷利山

“一,带足够多的水。二,小心踩到岩浆。三,不要跳进火山口!”——一位幸存旅者。 奥丁神域

当然,如果玩家真的听从了那位旅者的告诫,就不会来到这里了。 副本德莱肯实验室

德莱肯在雷德比地区的亡者休息处建立了这个实验室,用来进行他那些非人的研究。在这个实验室里诞生了许多畸形残忍的生物。但自从德莱肯将这所实验室废弃后,那些畸形的造物便被放任自流了。有名从中死里逃生的探险队成员说其中有只巨型八爪怪物,守护着一个奇怪的装置,那个奇怪的装置似乎有可以扭转自然的力量……

进入条件:

普通模式:玩家角色等级达到50级或以上。

英雄模式:玩家角色等级达到55级或以上。

灵魂回响的操作指南

不删档测试还送不送不清楚,感觉游戏没意思没玩了。反正删档测试时次次都有送的,使用后可以开启双天赋。就是开启第2个天赋树,开启了第2个新的天赋树后,你就把点加在冰法上就行。可以再2个天赋树之间转换。不过转换的话,我记得会清空蓝的。建议平时还是用火法,火法输出更高,冰法输出实在太低,如果火法2,3次火球能杀掉一个怪,冰法的话至少要4,5个冰箭才能杀掉一个怪

灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异

位移技能

每个职业的基础技能中都有一个位移技能,使用之后,可以快速移动一小段距离,熟练使用这个技能,可以有效躲避BOSS的范围技能,从而避免受到伤害。

在勇猛战场中,也可以使用这个技能抢占据点。

连续技

某些技能,只有在使用前置技能之后才能释放或者有一定概率触发,达成使用条件后,可以使用Q键或者E键来快速释放。

治疗队友

当队友血槽要掉空时,如果背包中有可以给队友加血的治疗卷轴,可以点击队友头像右侧的“+”来治疗队友。

复活队友

当队友死亡时,如果背包中有“友军复活卷轴”,对死亡的队友使用,可以使队友以50%血量的状态原地复活。

《灵魂回响》快速升级攻略 升级途径一览

我玩了狂暴和防御两种战士,感觉狂暴战士除了欺负一般怪比较厉害之外,别的优势几乎没有。

首先是群怪累,怪物打到身上比较疼,不小心还有挂的危险,所以刷猎场不轻松,尤其是那几个怪物比较集中的猎场,看别人刷刷地,自己愁啊。

然后是战场不太好打(什么全服第一战士之类的别过来,抽你哦),对于一般的狂暴战士来说,全靠爆发、连招**,但是在战场上各种打断、眩晕、定身、迟缓,基本不给你连招的机会,没有连招的机会,你的气和后续爆发根本发挥不出来,何谈输出?

再就是副本了,基本刚够等级的单人本过起来非常吃力,组队本很容易被怪轻松干掉,要想妥妥的过本,只能靠等级优势,所以建议下本的狂暴最好等级高过当前副本5级以上,或者等换装备之后再去,不然那血掉的啊,哗哗滴啊。

最后是做任务,个人感觉狂暴战士做任务还是蛮快的,杀小怪比较快,但是当你看到那些单挑组队BOSS或者世界BOSS的玩家的时候,请靠边站,那不是你能做的,非常想的话,就站BOSS身边等人来组吧,运气好的话或许有人组你也说不一定呢?

多说句话,50左右的时候一定要去刷那个40多级的防御副本,给装备的,而且非常好的PVE装备,50级的(狂暴唯一不累的刷装备的本。。。)。

防御战士上述缺点就基本看不见了,但是个人感觉上比狂暴累。

首先还是群怪,怪物打你掉血非常少,所以打起来比较轻松,尤其是猎场刷装备的时候,本来防御战士的防御就有被动技的加成,而且刷装备再好刷一点,防御想堆多高就多高,怪物摸你基本看不见掉血。

然后是战场,防御战士由于战场设置了平衡,所以我没看出防御战士比狂暴战士好到哪去,尤其对付敌人的连招,大家都明白吧?但是比狂暴战士坚挺得多,靠群攻来攒助攻数,也是不错的选择。

再就是副本,防御战士有这个本钱,任何同等级的单人本,系统建议你几级下,你就几级下,基本没有任何难度,打那个有毒花帮忙的牛BOSS的时候,我的狂暴战士那个惨啊,死了N回才过,原因无他,血少防低,一不小心中了那只牛的大招,基本就再见88了,防御战士则不然,挨两下都不当回事,哎愁啊。差距啊。

最后还是做任务,防御战士做任务比较累,我个人是这么认为的,最好找人组了做,不然你就慢慢杀吧,打个怪要半分钟,狂暴战士5分钟能做完的任务,你得10分钟还不能算上中间跑路的时间。但是看见神马组队BOSS直接上去挂他不犹豫,顶个药什么的就可以拿下,情况好的时候连药都不用吃,世界BOSS级别高一点就赶快去杀,没把握组个人去也能轻松完成,这点狂暴就不如防御战士了。

而且最后说一句,防御组队下副本比较好组,狂暴组起来就不那么容易了,首测的时候还不是那么明显,但是在组队打副本的时候我感觉有个防御战士当MT是非常舒服的一件事,不然狂暴战士打几下就得出来吃个药。

不只是回归传统!《灵魂回响》战斗模式解析

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在灵魂回响中,无论你是战争狂人,还是刷怪狂人,还是剧情风景党,都能找到适合你自己的升级路线,下面就为大家带来灵魂回响快速升级攻略。

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升级途径一览"

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1、灵魂回响的特色有木有,战场升级,灵魂的战场不仅仅是打架虐菜的地方,同样也是刷经验的好去处,只不过想挂机的朋友要失望了,现在的经验以及勋章数是根据你的贡献度来结算的哦,至于担心装备的朋友,你大可放心,在勋章NPC那里你不仅可以兑换到各个等级的蓝色装备,也可以换到每个赛季的紫装和飞龙坐骑哦,

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2、就是传统的跑断腿升级法了,不多说。

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通过游戏任务获得经验和道具一路走下去,可以体验到很多游戏特色,看到很多美丽的风景,任务一般都是轻松类型的,通过任务可以了解到游戏的剧情,观看游戏剧情CG动画,沿途风景这些都是比较不错的。而且任务只要速度够快,升级速度也是非常可观的。

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游戏没有自动寻路,但指引都很直观人性化,让玩家可以轻松找到目的地,这样让玩家对游戏地图的印象更是深刻了。

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组队可以提高任务的完成速度,建议找进度相同的玩家组队一起做下去,能省不少时间,而且任务很多都是拾取物品,更是加快了任务的完成速度,所以这条路线升级也是相当可观的。

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3、就是以上两种混合了,只不过任务只做当前等级的主线任务哦,这也是大多数高等级玩家的升级方法,

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《灵魂回响》作为畅游代理的下半年3DMMORPG大作,在之前两次测试中吸引了不少玩家,下面小编就以两次测试的亲历者身份,为各位玩家解析一下大家最为关注的战斗系统。

不只是回归传统!《灵魂回响》冒险战斗视频欣赏

战斗截图

战斗模式:经典模式+独特巧思

小编作为一名《天堂》和《Aion》的老玩家,上手《灵魂回响》后觉得很顺畅,标准的WASD移动+鼠标视角控制,数字键控制技能,技能CD共享公共CD,习惯了经典3DMMO的玩家在上手上不存在难度。

如果只是这样的中规中矩的操作模式,小编也不会特别介绍,在逐渐深入了解游戏的过程中,小编发现了一些与众不同的模式和设置,足以看得出这款游戏的研发商——前《天堂2》制作人领衔的团队——在游戏中的心思和诚意。

由灵魂构成的奇幻唯美世界

位移与躲闪 走位可以更风骚的

在《灵魂回响》的战斗系统中,位移技能和躲闪技能占了非常重要的地位。位移技能分为两种,一种是主动的向某个方向躲闪的技能,我们姑且称之为主动位移技能。值得注意的是,在一般MMO中空格键的跳跃,《灵魂回响》的战斗中也可以躲避掉敌人的部分技能。试想一下,对方战士一个扫堂腿过来,小编我轻轻一跳就势躲过,顺手一个爆栗敲在对方脑门,哼哼哼~

刺客与战士的正面交锋

另外一种位移技能,是招式本身所附带的,比如法师的爆裂技能,在身前锥形区域轰下一颗大火球,借助后坐力把自己的身体向后弹出十几码,这种技能小编称之为被动位移技能。我相信在中玩过EZ的同学应该对这样的技能十分熟悉。

结合主动和被动的位移技能,玩家在PVP对战和PVE对战中就可以开始撒欢儿的跑位啦,小编的法师和基友的战士在PK中,依靠灵活的位移,多样的控制技能,成功的风筝了战士一分钟之久,最后以电脑电源线被基友踢断结束了这场光荣的战斗!

守护者终极必杀技之闪电暴击

QTE系统 单手就能连招啦!

另外一个小编很满意的系统,就是《灵魂回响》的QTE系统,说起QTE,《战神》等游戏的玩家应该很熟悉,在技能过程中,会出现一些按键选择,只要成功按对了按键,就可以打出华丽的连招。

守护者抡枪旋转割伤魔物

当然,《灵魂回响》的QTE系统并不是传统《战神》中只是考验反应能力的按键玩法,在《灵魂回响》中,每当角色使用的技能触发一个或多个连招技能时,系统便会直观的在画面中给予技能图标以及操作按键的提示,而根据战况玩家只需作出是否使用连招的判断。如果使用,及时一键操作“Q”及“E”即可施放出强悍而有威力的技能。

魔法师发动冰雪攻击

“起手冰环闪现变羊顺发火球接冰箭火冲哎呀老子手指抽筋了啊啊啊啊啊啊”,每当听着身后的基友这样的惨叫,小编就为自己可以单手发出伤害判定极高的系列连技,另一只手还可以潇洒的拨弄这帅气的刘海,而感到深深的自豪啊。

战士空中弹跳

当然,《灵魂回响》的战斗系统非常丰富,独特的灵魂爆发系统、多达24种的效果各异必杀技选择、多系交叉联接天赋树系统,小编会在接下来的篇幅中,逐一为玩家们介绍,敬请期待哦。