1.暗黑破坏神2噩梦第二幕佣兵,那个是力量光环的佣兵?(分别有:战斗,进攻,防御型)

2.暗黑破坏神2重制版雇佣兵技能与数据一览

暗黑破坏神2雇佣兵_暗黑破坏神2雇佣兵选哪个

暗黑破坏神2重制版中玩家可以招募自己的雇佣兵,那么哪些雇佣兵比较好用呢?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版雇佣兵及装备推荐吧。

暗黑破坏神2重制版雇佣兵及装备推荐

简介

在暗黑2中,雇佣兵是玩家重要的伙伴,雇佣兵不能使用腰带、手套、鞋子、戒指、项链等装备,但可以使用盔甲、头盔和武器等装备,第三幕佣兵还可以使用盾牌。

雇佣兵可以在玩家闯关的过程中提供巨大的帮助,因为雇佣兵每次升级都会获得力量、敏捷等点数,很多玩家穿不了的高等级盔甲和武器都可以给雇佣兵装备,因此雇佣兵有时甚至比玩家的英雄还强。佣兵没血、中毒、冰冻时,按住shift再使用药剂就可以给佣兵使用。

分类

雇佣兵共有第一幕的弓箭手,第二幕枪兵,第三幕铁狼和第五幕野蛮人4种类型。其中第二幕雇佣兵拥有强大的灵气技能,因为灵气技能可以加强范围内所有的队友,因此远远强于其他雇佣兵,是挑战世界记录的过程中唯一会使用的类型。

第一幕佣兵弓箭手,有冰箭和火箭两种类型,同时都会使用技能内视(照亮周围的敌人并且降低敌人的物理防御力)。因为弓类武器没有cb(压碎性打击)属性,伤害有限,且身板很脆容易被秒,因此不用。

第三幕佣兵铁狼法师,唯一可以使用盾牌的佣兵,有冰电火三种类型,冰系会使用冰尖柱、霜之新星和冰冻盔甲,电系会使用充能弹和闪电,火系会使用地狱之火和火球。但是不管哪一种伤害都很低,是4种佣兵中最弱的。

第五幕佣兵野蛮人,拥有重击和击晕两种类型,和第二幕佣兵相比没有光环,伤害低了一大截,因此也不实用。

推荐

这里着重介绍第二幕雇佣兵。

第二幕佣兵拥有共有技能戳刺(增加额外的命中率和伤害),因此命中率极高,在不同的难度下拥有不同的灵气技能,加起来一共有6个类型的灵气。

在普通和地狱难度下雇佣技能相同,噩梦难度下有单独的技能,具体如下:

战斗型在普通、地狱难度祈祷灵气(加快回血),噩梦难度刺针灵气(反弹物理伤害)。

攻击型在普通、地狱难度祝福瞄准灵气(增加命中率),噩梦难度力量灵气(增加物理伤害)。

防御型在普通、地狱难度反抗灵气(增加物理防御力),噩梦难度神圣冰冻灵气(减速并冻结附近的敌人)。

专家级选手的理解中,雇佣兵主要的作用是进一步提高输出,帮忙打boss以及魔法免疫的精英怪物,因此都是选择伤害最高的,带有力量灵气的噩梦第二幕进攻型枪兵。

神圣冰冻灵气冻结敌人可以大幅度增加容错率,这个对于操作水平一流的专业选手来说作用不大,但是对操作水平一般的玩家来说可以增加容错率。注意冰冻会击碎尸体,因此死灵法师和刺客不用这种佣兵。

对于召唤流死灵法师来说,单点输出主力是雇佣兵,粘土石魔负责减速控制,骷髅大军输出。祝福瞄准灵气可以增加骷髅军团的命中率,在对抗大量怪物时很好用,可以提高刷野效率,但是会降低雇佣兵的伤害,力量灵气增加所有人伤害,打boss效果更好。综合来看仍然是力量灵气更好。

对于雇佣兵来说frw(移动速度)和fcr(施法速度)没有意义,重要的是fhr(快速打击恢复)ias(攻击速度)以及最重要的cb(压碎性打击,含义是百分比伤害)。能增加上述属性的都是好装备。

装备

速通大神枪兵的武器基本都是符文之语力量(25%cb),玩家毕业武器是符文之语无限(40%cb,审判灵气减少敌人抗性)。

盔甲用背叛(触发不了刺客技能加成,但是触发能量消解后全部抗性加60,物理抵抗加15%,ias加45%,fhr加20%,冰抗加30%)、刚毅(全抗加25-30,同时增强300%伤害)或者加cb的铠甲例如作声之笼等。

头盔能增加重要属性即可,最好是加cb的。

速通大神不会费时间去做无限、刚毅这类装备,但是玩家自己可以去收集。

暗黑破坏神2噩梦第二幕佣兵,那个是力量光环的佣兵?(分别有:战斗,进攻,防御型)

暗黑破坏神2重制版暗黑破坏神2重制版是游戏中战斗的关键,雇佣兵如何选择?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐

先说结论:法术系职业的佣兵选择,反抗力量圣冰。

更新:楼下有人说圣冰保护tp防止被怪打到的事情,我确认了一下,圣冰的减速机制是每隔2秒(50帧)判定一次,远远慢于平时大家tp的速度(8帧),所以通常等你把怪物冻住之前,要么早已飞到下一个地方去了,要么已经被围殴死了。所以圣冰对保护tp几乎没有任何作用。而反抗的buff是对己方常驻,tp过程中由于防御很高,可以有效防止被打到。所以客观地讲,我觉得真用不着迷信圣冰

以下正文

暗黑2中,相信第2幕的米山是大家最常用的雇佣兵。米山有6中光环,其中比较常用的有4种,分别是圣冰,力量,反抗,祈祷,在不同类型的练法中,最适合的光环有所不同。

大家比较公认的是,物理系职业用力量(命中率不够可以用祝福瞄准),法术系职业用圣冰。之所以法术系用圣冰,是因为米山的16级圣冰

光环可以提供53%的怪物减速,相当于攻击频率下降了一半,即人物坚韧翻倍。

但是根据本人近20年的暗黑2经验,我发现很多怪物被冻住了仍然健步如飞,嗷嗷追着你跑,这个圣冰光环形同虚设,体感明显不如反抗光环的硬,本文一直百思不得其解,跟别的玩家交流也得不到答案,大家都是随大流,因为别人都用圣冰的,所以也用圣冰的。今天我再次查阅了怪物资料,搞清楚了这个问题。

暗黑2每个怪物都有冰冻减速,即cold effect(和冰抗是两回事),即减速效果的最大效果。该值作用于冰冷伤害、圣冰光环,不作用于衰老(丧钟牛逼)。不同怪物数值不同,一般来说,比较弱的怪,普通难度的

系数通常为50%,噩梦通常为40%,地狱通常为33%。厉害些的怪系数会更低,会有10%,5%甚至0%的。

举几个例子:

(1)常刷boss系列:地狱难度督瑞尔的减速系数为20%,墨菲斯托的减速系数为10%,安姐是0%,菠萝是10%。

(2)常见危险小怪系列:死神之王和不死冥河娃娃是0%,厄运骑士系列是25%,电鬼是0%,瘸子是25%,巴尔第五小队大恐龙是33%。

(3)地狱难度一组特别快速的怪,速度+100%,减速33%,实际怪物速度=1+100%-33%=167%。

(4)塔力克和科力克的系数为0%,所以圣冰光环无效。马道克系数是15%。

(5)Act5冰河路径里的冰怪,减速系数是负数,米山给他冻住了不但不能减速反而还会加速。

综上所述,地狱难度的怪,被圣冰光环冻住,实际减速比例普遍很小,人物生存方面提升比技能描述中小很多。

而反抗(18级+240%防御,大幅降低怪物命中率),力量(20级+230%伤害,大幅提升吸血),在地狱难度对米山和主角的生存收益会比圣冰强。地狱难度的怪命中率大多数4位数这个级别,米山开了反抗,米山和法术系主角的防御都能从2000+搞到8000+,正好在多数怪命中率计算公式的比较显著的闪避提升区域。

暗黑破坏神2重制版雇佣兵技能与数据一览

三种模式的光环如下:

一、普通难度

战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。

防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。

进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。

二、噩梦难度

战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。

防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。

进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。

三、地狱难度

战斗:祈祷光环,慢慢治疗你和你的队友。

防御:抵抗光环,增加你自己和队友的防御价值。

进攻:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击百分比。

扩展资料:

暗黑破坏神2难度系统

同上一代作品一样,游戏有常见、噩梦、地狱三大难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度较大的游戏,你才能进入更困难的游戏。

不同的游戏难度,玩家有不同的抵抗下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同时,作为难度惩罚,当你在地狱和噩梦难度中死亡时,你会失去一定的经验值。xp的损失率是基于角色进入下一个关卡所需要的xp数量。噩梦是5%,地狱是10%

在噩梦和地狱难度,怪物等级,生命值,防御,经验值,伤害,命中率和所有抗性都增加。

怪物技能噩梦难度+3地狱难度+7独特的黄金怪物分别拥有一种和两种特殊能力。

在噩梦和地狱难度中,场景5将会出现许多之前看到的怪物。这些敌人是随机生成的,但比以前更加凶猛。正是这些“客怪”让噩梦和地狱难度的场景5成为游戏最困难的部分。这也是每个玩家面临的最大挑战。

参考资料:

百度百科暗黑破坏神2

暗黑破坏神2重制版雇佣兵是游戏中的作战兵种,本作有哪些雇佣兵可以使用?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版雇佣兵技能与数据一览

第一场景 罗格

可以从村庄中的卡夏处雇佣到

每次升级:

+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5

技能:

冰箭/内视(降低敌人防御) 或 火箭/内视

可使用装备:

盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品

第二场景 守卫

可以在城镇中的格雷兹处雇佣到

每次升级:

+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5

技能:

战斗/普通难度: 戳刺/祈祷

战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘 战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷

防御/普通难度: 戳刺/fan抗防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻

防御/地狱难度: 戳刺/fan抗

进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准

进攻/噩梦难度: 戳刺/力量

进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准

可使用装备:

盔甲, 头盔, 矛类和长棍

第三场景 铁狼

可以从村庄中的艾席拉处雇佣到

每次升级:

+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5

技能:

标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)

标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)

标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)

可使用装备:

盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备

第五场景 野蛮人

可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到

每次升级:

+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5

技能:

重击或击昏

可使用装备:

盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒

几点需要注意的地方:

1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。

2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。

3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。

4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

5当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。

6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。

7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

8,雇佣兵最高只能有 98 级。

9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。

10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快

pet隐藏的武器奖励

1,这一奖励只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。

2,所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。

3,要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。

act1 pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。

act2 pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。

acr3 pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。

act5 pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。

经验问题:

雇佣兵可以和你共享得到的经验(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的经验,当雇佣兵和你的等级相同时就不会得到经验了。

mf问题:

当你自己杀死怪物时(包括召唤物杀的),mf为你自己身上的,当雇佣兵杀死怪物时,mf为你身上的+他身上的。