1.《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢

2.王者荣耀和lol有什么区别?

3.LOL与《王者荣耀》之间,存在哪些差距?

王者荣耀和lol一样吗_王者荣耀和lol的区别有哪些

一、运行平台不同:

1.王者荣耀:

王者荣耀属于手机游戏,运行平台为Android、IOS。

2.英雄联盟:

英雄联盟属于电脑客户端游戏,运行平台为Microsoft Windows、Mac OS X。

二、游戏背景不同:

1.王者荣耀:

游戏背景发生在神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

2.英雄联盟:

游戏背景发生在符文之地,在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

扩展资料

王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

百度百科-英雄联盟

百度百科-王者荣耀

《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

王者荣耀和lol有什么区别?

《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。

《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。

其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。

再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。

天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……

总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。

《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。

LOL与《王者荣耀》之间,存在哪些差距?

还用你来说端游跟手游的区别?谁不知道一个用电脑玩,一个用手机玩?

第一:补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。

第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。

第三:边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。

第四:节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。

第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。

第六:出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。

第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。

王者荣耀的可玩性不如英雄联盟,匹配机制也不如英雄联盟的合理,英雄联盟的门槛比王者荣耀高一些,双方算是各有优势。

一、可玩性

王者荣耀的可玩性确实没有英雄联盟高,很多英雄的技能设计都比较简单,玩起来没有什么意思。也有技能机制复杂的英雄,但是也不算多,也不是太复杂。而英雄联盟相对于王者荣耀来说,英雄设计的趣味性就比较高一些,有很多特别有意思的英雄,比如说亚索、滑板鞋、卢锡安等等。相对于王者荣耀来说,英雄联盟可玩性确实更高一些,许多英雄玩好多遍仍然觉得很有意思,不像王者荣耀,许多时候玩着玩着就腻了。

二、匹配机制

英雄联盟和王者荣耀最基础的匹配机制都是根据玩家的日常对于表现来进行匹配。但是王者荣耀还有一项额外的判定,就是根据活跃度来进行匹配。活跃度高的玩家经常会匹配到比较困难的对局。 这对于那些活跃度比较高的玩家来说非常不公平的,普通玩家应对这些对局都比较困难,这是王者最让人深恶痛绝的一个地方。英雄联盟虽然也会根据玩家的隐藏分来得很匹配,但是却要正常的多。

三、游戏门槛

先从设备上来说,王者荣耀有手机就能玩,比英雄联盟玩起来更加方便一些。王者荣耀一局游戏10多分钟就可以解决,而英雄联盟玩一局却需要四十分钟左右,没有多少人会抽出时间来玩游戏,王者荣耀随时随地就可以来一局。

而且王者荣耀的入手门槛也比较低,基本上算是有手就能玩,而英雄联盟的入手难度要高一些,王者荣耀正是因为低门槛,才能有机会成为一个全民游戏。